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 Personnages Spéciaux

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AuteurMessage
Driss Lockwood
Sous-directrice de Poudlard
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Messages : 26
Date d'inscription : 02/01/2013
Localisation : Dans mon bureau

MessageSujet: Personnages Spéciaux   Sam 5 Jan - 18:58

Récapitulatif des personnages spéciaux
Tout comme pour les dons, avoir un personnages spécial c'est bien, mais il y a autant de contraintes et de choses à savoir !

Voici un récapitulatif des personnages spéciaux et leur quotas, suivit de leur description et conditions pour en posséder un.

En vert, les persos disponibles
En rouge, les persos remplissant les quotas


Les persos


  • Vampire [1/1] / Crée In Game [0/1]

  • Loup-garou [0/1] / Crée In Game [0/1]

  • Elfes de maison [0/3]

  • Centaure [0/2]

  • Gobelin [0/1]

  • Fantôme [0/6]

  • Licorne [0/1]

  • Sombral [0/2]

  • Animaux [0/10]





  • Description des Personnages Spéciaux


    Vampire [1/1]

  • Le vampire est une créature immortelle. Ni vivants, ni morts, les vampires vivent au milieu des humains et en ont l'apparence mais sont biologiquement morts. Ils ne supportent pas la lumière du soleil qui leur est fatale et l'ail est couramment utilisé pour les repousser ainsi qu'un sortilège permettant de faire apparaître des poches de sang et qui permet de distraire les vampires affamé. Peu appréciés, il existe néanmoins certains produits fabriqués spécifiquement pour eux, comme les "Sucettes au sang", de chez Honeydukes.


  • Ils peuvent se nourrir de sang d'animal ou de pochette de sang, mais préfèrent, la plupart du temps, s'abreuver à la veine d'une victime humaine et bien vivante. Le traitement des vampires est réglementé par le Ministère et ils sont considérés comme partiellement humains.


  • Notre collège dispose d'un cimetière au sein duquel peut résider un Vampire qui devra s'en occuper et en être le gardien.


  • [Il pourra être autorisé la transformation d'un sorcier en vampire en rp et le quota montera alors à 2]





    Loup-garou [0/1]


  • Le Loup-garou ou lycanthrope est un humain qui se métamorphose en loup ou en créature anthropomorphe proche du loup. Il passe la plus grande partie de son temps sous une forme humaine mais une fois par mois, à la pleine lune (3/4 jours), il se transforme en une bête sauvage animée d'intentions meurtrières et privée de toute conscience humaine.


  • Les humains, sorciers ou Moldus, deviennent des loups-garous lorsqu'ils ont été mordus par l'un d'entre eux quand celui-ci est transformé. Les loups-garous évitent généralement de se reproduire, mais il est possible qu'un humain soit un loup-garou de naissance.


  • Le loup-garou recherche activement les humains de préférence à toute autre proie.
    On ne connaît pas de traitement à cette maladie mais la potion Tue-loup permet de soulager les symptômes les plus terribles.

  • Lorsque la lune n'est pas pleine, le loup-garou est aussi inoffensif que n'importe quel autre être humain et sa morsure est presque inoffensive.


  • [Il pourra être autorisé la transformation d'un sorcier en loup-garou en rp (sous certaines condition) et le quota montera alors à 2]





    Elfes de maison [0/3]

  • Les Elfes de maison est une créature n'ayant pour seul et unique but dans sa vie que de servir son ou ses maîtres, lui vouant par la même occasion un culte. Il n'hésite pas à se punir s'il dit du mal de son maître. Les elfes de maison sont doués de parole et parlent d'eux à la troisième personne du singulier en se servant de leur prénom comme d'un pronom sujet. Sa pire crainte pourrait être le fait que son maître lui donne un vêtement, ce qui signifie que l'elfe de maison est alors libéré de son esclavage. Les elfes de maison, cependant, détestent la liberté, leur libération revient donc à les condamner à errer.


  • Les Elfes de maison résidant à Poudlard ne dérogent pas à cette règle pour la plupart et sont d'une fidélité sans faille à leur Directrice. Quelques-uns, néanmoins, ont été recueilli au sein du collège suite à leur libération volontaire ou accidentelle.






  • Centaures [0/2]

  • Le Centaure est une créature mythologique ayant un corps de cheval mais dont le torse, les bras et la tête sont humains.


  • La classification des Centaures n'est pas liée à une quelconque agressivité mais signifie que les centaures doivent être traités avec un très grand respect. Intelligents et doués de parole, c'est à leur demande qu'ils ont été classés comme animaux et non êtres.

  • Les mœurs des centaures sont très éloignées de celles des humains : ils vivent en pleine nature, refusent de s'habiller, évitent les contacts avec les humains tout en ayant une intelligence égale à la leur.

  • Dans toute l'Europe, les autorités magiques ont réservé aux centaures des territoires forestiers auxquels les Moldus ne peuvent pas avoir accès, bien qu'ils possèdent leurs propres moyens pour passer inaperçus aux yeux des humains. Pourtant, depuis des années le ministère britannique réduit leurs territoires provoquant leur colère et attisant les relations déjà tendues entre les deux communautés.

  • C'est pour cette raison que la Directice de Poudlard perpétue la tradition d'autoriser les Centaures à vivre au sein de la Forêt Interdite où ils peuvent demeurer en paix et d'où le Ministère ne peut pas les chasser.





  • Gobelin [0/1]

  • Les Gobelins sont des créatures humanoïdes de petite taille, au teint basané et avec des longs doigts et des longs pieds. Ils sont très intelligents et sont capables de faire de la magie sans baguette. Ils dirigent Gringotts, la banque des sorciers, et sont connus pour leur travail d'orfèvrerie. Les notions de propriété, de paiement et de remboursement chez les gobelins sont différentes de celles des humains. Leur langue est le "Gobelbabil" mais la plupart parlent couramment l'Anglais.


  • Les Gobelins font passer les objets précieux, l'or et le contenu des coffres dont ils ont la garde avant tout le reste. Ils sont courtois mais asociale avec les autres espèces. Les gobelins parviennent à travailler le métal d'une façon unique, donnant des particularités très spécifiques aux épées et aux armures qu'ils créent. L'argent des gobelins n'absorbe que ce qui la renforce.


  • [Le Gobelin crée sur [Nom du Forum] sera responsable de la banque Gringotts et ne pourra donc être prit que par un membre du staff.]





    Fantômes [0/6]

  • Les Fantômes sont des êtres humains (sorciers ou moldus) décédés le plus souvent dans des circonstances tragiques et dont l'âme est resté attaché au monde des vivants.


  • Certains fantômes sont attachés au lieu où ils sont morts, ou à celui où ils ont vécu, ou bien encore à une personne qui leur était chère. Bien souvent, quand ce lieu ou cette personne disparait, le fantôme devient une âme errante qui cherche un endroit où résider dans son auprès vie.


  • Au collège, chaque maison à son propre fantôme et d'autres ce contentent d'y résider.


  • [Pour jouer le fantôme d'une des quatre maisons, il faudra faire une demande auprès d'un admin et le caractère, comme pour les élèves, devra correspondre à l'esprit de la maison voulue.]





    Licorne [0/1]

  • La licorne est un animal sauvage ressemblant à un cheval avec une corne au front. Ce sont des créatures qui doivent traitées avec un grand respect.


  • Le galop de la licorne est si rapide et si léger qu'il est très difficile de la capturer.

  • La licorne est une créature timide qui évite généralement le contact avec les humains mais se laissera plus facilement approcher par une sorcière que par un sorcier. Les sortilèges lancés près d'elle risquent de l'effrayer.

  • Le petit est plus facile à repérer que l'adulte et est plus confiant. Le poulain a tout d'abord une couleur d'or pur. Il prend une couleur argentée vers deux ans et il lui pousse une corne vers quatre ans. La licorne ne devient complètement blanche qu'à l'âge adulte, aux environs de sept ans.





  • Sombral [0/2]

  • Un Sombral est un cheval ailé visible seulement par ceux qui ont vu la mort. Pour les autres, il reste invisible. Bien qu'ils soient liés à la mort, les Sombrals ne sont pas des animaux dangereux pour l'Homme s'ils ne sont pas provoqués. Ils ne sont pas agressifs, mais les sorciers en ont peur en raison de leur apparence et des superstitions selon lesquelles ils porteraient malheur.


  • Ils préfèrent l'obscurité mais ne sont pas dangereux s'ils ne sont pas provoqués. De plus, ils ont un excellent sens de l'orientation et sauront toujours se retrouver ou qu'ils soient. Ce sont eux qui tirent les calèches pour faire transiter les élèves de la gare de Pré-au-Lard à Poudlard et vice-versa.
    Ils vivent dans la forêt et ne la quittent que rarement.






  • Animaux [0/10]

  • De nombreux animaux magiques vivent au collège, des chats (magiques ou non), des Kneazles (Fléreurs), des chouettes, des hiboux, des Abraxans, les Ethonians, les Grognians... Ou tout autre animal sortant tout droit de votre imagination.


  • La création complète d'une espèce pourra être autorisée après demande à un admin. Pour cela, il vous faudra passer un test rp et faire lire l'histoire à cet admin, avant de poster la fiche de présentation. Cette dernière condition vous sera reprécisée au moment ou vous formulerez votre demande à un admin et la fiche devra être postée ICI (lien)



  • [Si tous les persos sont prit et en cas de tests particulièrement réussi, les quotas pourront être revus à la hausse.]

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